Jeux pédagogiques
Les jeux pédagogiques proposés dans la mallette sont répertoriés individuellement ci-dessous. Si vous souhaitez obtenir toutes les jeux disponibles, vous trouverez en bas de page un lien de téléchargement.
Vous trouverez pour chaque jeux les règles du jeu, une fiche préparation à destination de l’enseignant et les divers fichiers à imprimer.
Cycle 2 | cycle 3 | Cycle 4
Le Sobble est un jeu de cartes comportant chacune un nombre défini de symboles. Plus il y a de symboles sur les cartes, plus le jeu comporte de cartes. Chaque carte a un unique dessin commun avec n’importe quelle autre carte du paquet. Le but du jeu est de trouver le dessin en commun entre deux cartes données, et de l’annoncer avant les autres joueurs.
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Cycle 2 | Cycle 3 | Cycle 4
Le Yam’s est un jeu de 5 dés présentant chacun 6 éléments de l’écosystème sol : un ver de terre, des bactéries, un champignon, un arbre, de la matière organique et de l’eau. Le joueur démarre le jeu avec un sol détérioré. Pour le restaurer, il devra lancer les dés et collecter des ressources qu’il intègrera progressivement dans son sol. Le joueur restaurant le plus vite son sol gagne la partie.
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Cycle 2 | Cycle 3 | Cycle 4
Reprenant la mécanique d’un traditionnel jeu de l’oie, le monde du sol est un jeu de société de parcours où chaque joueur, à tour de rôle, déplace son pion selon le résultat d’un dé. Ce jeu de hasard pur comprend 48 cases, indépendantes mais numérotées, à disposer en spirale. Pour dynamiser le jeu, de nombreuses cartes comportent des effets : dès qu’un joueur arrive sur une case, il la retourne pour étudier l’effet qu’il applique immédiatement. Le but du jeu est d’arriver le premier à la dernière case.
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